课题名称 |
制作Flash动画(一) | ||||
教师姓名 |
吴茵 |
学生年级 |
初二 |
课时 |
1课时 |
教学内容分析 |
制作FLASH动画是整个flash教学中最重要的一个环节,共分5课时。这节课是第一课时,包含元件和动画补件两个内容。由于元件在Flash制作中有着极为重要的作用,故需要学生通过制作和对比,真正体会元件的便捷,本课让学生学习图形类型的元件创建,其他两种类型在后续课程中介绍。而制作动画补间,关键是让学生掌握动画补件的制作流程,让学生能够快速的上手flash的动画制作,从而为后续打下坚实的基础。 | ||||
学生分析 |
在知识的准备上,前面的学习中,学生已了解了动画的基础知识、flash软件工具箱里常用工具的使用以及关于逐帧动画。这些都为学习FLASH动画补间打下了基础。但由于学生对信息技术的认知能力、实际操作能力、知识水平各不相同,形成了不同的层次。 | ||||
教学目标 |
知识与技能 |
1了解元件的作用,掌握元件制作的一般方法。 2 通过和逐帧动画的对比,了解运动补间动画的优势; 3 让学生掌握动画补间的制作流程; | |||
过程与方法 |
1 培养学生运用知识、实现知识迁移的能力; 2 培养学生的知识拓展能力; 3让学生在不断的尝试中挑战自我,并且通过小组协同合作,培养学生自主学习、相互协作的能力。 | ||||
情感态度与价值观 |
1 通过动画背景的布局设计,初步培养学生的审美观; 2 鼓励学生勇于尝试,自我激励,自我展示,体验成功。 | ||||
教学重点 |
1 元件的作用; 2 动画补间的制作的过程; | ||||
教学难点 |
元件、库、舞台在运动补间动画过程中的相互的串联关系。 | ||||
教学策略的选择与设计 |
1让学生在具体任务的驱动下进行学习,完成任务的过程中掌握应掌握的知识点; 2 采用微视频和讲解结合的方式让学生学习和掌握元件及动画补间制作流程; 3 让学生通过探究,尝试解决问题。 |
教学流程:
一 新课导入:
师:上节课我们学习在FLASH中绘制相应元素,今天继续就这一问题展开下去。我们来看接下来的动画。
师:大家是不是觉得有些熟悉又有些陌生,多了行驶的汽车,飞行的小鸟,盛开的花朵…
【学生活动】观看ppt首页上内嵌的动画。
【设计意图】一上来直奔主题,让学生观看与上节课相似却又不同的动画,其中增加了几处动态效果,更能吸引学生兴趣。
师:我们先从画面中大家熟悉的云朵入手,尽管上节课绘制过了,但是今天的第一个任务依旧是制作云朵,但是略微有所不同。
【学生活动】积极思考。
【设计意图】看似相似的任务,使学生产生疑惑:为什么还要画云朵,有什么不一样?从而引出新课内容。
二 层层攻克:
1 第一关:利用元件制作“云朵”
【教师活动】
提供微视频帮助:“元件云朵的制作”
提供操作要点:选择插入菜单——新建元件命令,新建一个图形元件,命名为“云朵”,在 元件编辑状态下,绘制一片云朵。
给出观察,填空,思考:
1 元件的类型。
2 存放元件的场所称作。
3 要使用相关元件时需要将其从()拖动到()。
【学生活动】参照学案明确任务,看微视频,尝试自主学习、互相协作,完成实践一。
【设计意图】元件是本课一个重要的内容,先让学生根据微视频尝试制作,初步完成所以然,在操作中了解关于元件的一些相关知识点,避免老师一味的传授,尽可能让学生在过程中主动学。
【教师活动】教师视实际情况进行补充,共同完成实践一的填空。
【学生活动】上台演示操作。
【设计意图】关于元件的知识点在任务驱动下,由学生自行理顺了一遍,请学生讲和操作,培养其组织表达能力和好的自主学习习惯。
2第二关:为老师解惑
问题1:如何快速添加树木和房子?
【教师活动】简单介绍“库”以及半成品中已有元素。
【学生活动】先积极尝试,然后请学生上台演示方法。
问题2:如何快速高效改变所有树木和房顶的颜色?
【教师活动】告知原图中有一个非元件的房屋,学生在制作时可进行比较,强调要高效。
【学生活动】积极尝试各种方法,并请最快的学生上来演示。
【设计意图】 虽然学生在实践一中学会了图形元件的创建,但是并不明白为何需要使用元件,一直带有疑问。通过任务的层层设置,让学生在探索实践中慢慢理解且归纳出元件的作用,培养及探索发现的精神,提高其归纳提炼的能力。非元件的房子放在其中起到一个让学生比较的作用。
3 第三关:制作汽车行驶动画
【教师活动】提供微视频帮助以及学案中提供操作要点。简要介绍关于“图层”知识。
【学生活动】参照学案明确任务,看微视频,尝试自主学习、互相协作,完成第三关。并依旧由学生上台演示讲解。
师生在分析补充中归纳动画补间制作的三部曲,
【设计意图】因为图层在本节并非重点,但是在制作中又涉及到,故老师一开始先进行简单介绍并要求命名图层,为学生制作FLASH形成良好习惯,不影响后续操作。学生在视频观看后,学习动画补间的方法。看是初步印象,学做是加深印象,学生上台演示其他人观看是强化印象,最后再根据个人情况进行完善,整理印象。通过此种方式强化动画补间这个重点。
三 课堂总结
【教师活动】点出元件,动画补间等重要概念。
【学生活动】回答,组织归纳。
【设计意图】明晰本节教学内容,将相关知识点共同梳理达到加深印象的效果。
四 拓展训练
【教师活动】出示任务::学有余力的学生尝试制作渐渐远去的小鸟。观察FLASH,可以对它进行哪些属性的设置?
【学生活动】尝试制作
【设计意图】学生具有差异性,完成任务有先后。在总结环节结束后,视个人情况,前面没有完成的继续完成,完成任务的同学可以思考这个难度稍微大一点的问题。可通过多个方面的属性进行修改,本题作为这节课的引子留到下一节课开始和大家一起探讨,有效贯穿两节课,起到承上启下的作用。